Magnetspiele - Natur und Technik dino figur was Fabelab tut
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Magnetspiele - Natur und Technik dino figur was Fabelab tutMagnetspiele Die geheimnisvollen Krfte des Magnetismus entdecken Unsichtbare Krfte sichtbar machen Die "Magnetspiele" von Kraul sind ein faszinierender Experimentierkasten aus der bewhrten Serie "Natur und Technik", der Kindern zwischen 4 und 8 Jahren die geheimnisvolle Welt des Magnetismus nherbringt. Was man weder sehen, noch hren oder riechen kann, wird durch spielerisches Experimentieren pltzlich sprbar und begreifbar eine magische Erfahrung fr
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